home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / Dpaint IV Helpdisk 3.adf / kleuren / kleurtekst2 < prev    next >
Text File  |  1991-11-16  |  5KB  |  88 lines

  1.  
  2.  KLEUR en DPAINT II
  3.  """""""""""""""""""
  4.  Komplementaire kleuren (1,2,3)
  5.  """"""""""""""""""""""""""""""
  6.  
  7.  Wanneer we een secundaire kleur mengen met de 3e (niet gebruikte) primaire
  8.  kleur, dan heffen die kleuren elkaar op. Op papier ontstaat dan grijs en op 
  9.  de computer wit. Twee kleuren die elkaar opheffen zijn komplementair.
  10.  Dus geel (15,15,0) is komplementair aan blauw (0,0,15) ; cyaan (0,15,15) is 
  11.  komplementair aan rood (15,0,0) en het komplement van groen is magenta
  12.  (15,0,15).  Bij het schilderen met verfstoffen zijn de komplementaire 
  13.  kleuren: oranje, groen en paars. In de kleurencirkel liggen komplementaire 
  14.  kleuren diagonaal tegenover elkaar.
  15.  
  16.  Deze komplementaire kleuren zijn erg belangrijk in de schilderkunst. Naast
  17.  elkaar gezet verlevendigen twee komplementaire kleuren elkaar. Een rode roos
  18.  lijkt extra rood tegen de groene achtergrond van de bladeren. Een blauwe vaas
  19.  steekt scherper af als in de achtergrond wat oranje zit. We spreken dan van 
  20.  een komplementair kontrast. (Er zijn nog andere kontrasten zoals
  21.  helderheidskontrast (Value) en warm-koud kontrast enz. Daarover later meer.)
  22.  Wanneer je een halve minuut naar een rood vlak kijkt en je knijpt vervolgens
  23.  je ogen dicht dan zul op je netvlies hetzelfde vlak in de komplementaire 
  24.  kleur zien, nl. groen. Daarom draagt men in operatiekamers groene kleding. 
  25.  Een chirurg die tijdens een operatie zou opkijken tegen een wit schort, zou 
  26.  allemaal groene vlekken zien omdat ie de hele tijd naar het rode bloed heeft 
  27.  staan turen.
  28.  
  29.  Nu kun je je afvragen wat het 'echte' komplement is van bijvoorbeeld rood. 
  30.  Op papier is er een sterk kontrast tussen rood en groen. Op de computer 
  31.  lijkt de tegenstelling tussen rood en cyaan net iets groter. Hier blijkt er 
  32.  een verschil te bestaan tussen de fysische eigenschappen van kleuren en de 
  33.  gevoelsmatige interpretatie ervan. Kleuren kunnen fysisch gezien komplemen-
  34.  tair zijn in de zin dat zij elkaar bij menging opheffen, terwijl zij voor 
  35.  het menselijk oog minder kontrasteren dan andere paren. Gezien het verschil 
  36.  tussen schilderen met licht en schilderen met verf zou je op de computer de 
  37.  volgende vuistregel kunnen hanteren: gebruik voor 'glas in lood-effekten' de 
  38.  additieve komplementaire kleuren, dus rood-cyaan, groen-magenta en blauw-
  39.  geel. Wil je op de computer het verven op papier nabootsen, dan moet je de 
  40.  subtraktieve paren als uitgangspunt nemen, dus blauw-oranje, rood-groen en 
  41.  geel-paars.
  42.  
  43.  Komplementaire kleuren kunnen ook gebruikt worden als schaduwkleur. Op 
  44.  papier krijg je een donkere kleur groen als je een beetje rood door het 
  45.  groen mengt. Je mengt dan drie kleuren namelijk rood en (blauw+geel=groen). 
  46.  Op de computer kun je in hires en medres dit effekt bereiken door optisch 
  47.  mengen: je zet her en der groene pixels in het rode vlak. Zet 2 pixels 
  48.  schuin boven elkaar en maak daarvan een vierkante brush (4 pixels), kies 
  49.  vervolgens het vulmenu met de rechtermuis en selekteer 'from brush'. Vulsels 
  50.  en ook gevulde vierkanten en cirkels bestaan nu uit een schaakbord patroon 
  51.  die je over een kleur kunt plaatsen. In lo-res zijn de afzonderlijke pixels 
  52.  te groot om voor het oog samen te smelten tot een mengkleur. In hi-res kun 
  53.  je dus veel meer kleuren laten zien dan de 8 of 16 kleuren van het officiele 
  54.  palet. Daartoe vul je het hele vlak met je schaakbord patroon en maakt daar
  55.  van een stencil. Vervolgens druk je op clear en begin je te tekenen. Door 
  56.  afwisselend het stencil aan en uit te zetten (~) krijg je tal van meng
  57.  kleuren.
  58.  
  59.  In lo-res moet je de schaduwkleuren zelf mengen met behulp van de registers. 
  60.  Je kunt natuurlijk de 64 extra half-bright kleuren gebruiken of, wat op het
  61.  zelfde neerkomt, een kleur kopieren en dan de V-schuif omlaag trekken. 
  62.  Je kunt ook de  drie schuifjes in het RGB register naar elkaar toe te 
  63.  bewegen. Je vermindert dan het aandeel van de hoofdkleur en vergroot het 
  64.  aandeel van het komplement. Wanneer alle 3 schuifjes op gelijke hoogte staan 
  65.  ontstaat een grijstint. Een schaduw hoeft niet altijd hetzelfde te zijn als 
  66.  een donkere waas. Vooral de expressionisten en impressionisten gebruikten 
  67.  zeer veel kleur in de schaduwen. Soms gewoon de koele kleuren (van violet 
  68.  tot blauwgroen), soms gewoon de komplementaire kleur.
  69.  
  70.  Bij dergelijke menging van de drie hoofdkleuren ontstaan de troebele tertiare
  71.  kleuren. Aan de hand hiervan kunnen we ook de onderlinge samenhang zien 
  72.  tussen de stand van de schuifjes in het RGB-register en het HSV-register. 
  73.  Bij de zuivere kleuren staat in RGB altijd 1 schuifje op 0 en staat de 
  74.  S-schuif altijd bovenin. Zodra de 3e kleur bijgemengd wordt schiet de 
  75.  S-schuif iets naar beneden. 
  76.  
  77.  De V-schuif staat altijd bovenin zolang (minstens) 1 van de kleuren in het 
  78.  RGB-register op 15 staat. Grijs kun je het snelste maken door de S-schuif 
  79.  helemaal naar beneden te trekken, je hebt dan wit en vervolgens de helderheid
  80.  (V) omlaag te bewegen. Omdat wit, zwart en grijs geen kleuren zijn, staan in 
  81.  het RGB-register de schuiven hierbij op gelijke hoogte. Je kunt ook vast-
  82.  stellen dat het er niet toe doet waar de H-schuif staat; immers er is geen 
  83.  kleur. Blauwgrijs maak je makkelijk door vanuit de gewenste grijstoon de 
  84.  schuif in Blauw iets omhoog te zetten. Op dezelfde manier kre-eer je groen
  85.  grijs of roodgrijs (bruin).
  86.  
  87.  
  88.